| |
Herold Herbort von Friedeslar
In Strenge und Gerechtigkeit obliegt es ihm über größere
und auch läßliche Verfehlungen zu rechten, da der Vogt krank
daniederliegt. Auch wird er nimmer müde, ein waches Aug auf die öffentlichen
Mores zu haben und jedweden Fehl ad hoc eindringlich abzumahnen. Item
ist es sein Amt, auf die Handwerker und Krämer des Marktes zu
achten und Sorge zu tragen, dass der Handel rechtens von Statten geht.
So hat er auf dem Markt über zween der Tage den höchsten
Stand inne und jedermann muß sich seinen Weisungen fügen.
Triskilian
Vier Spielleut, wie sie im Buche stehen, lassen Eure Ohren dröhnen
und die Augen übergehen. Nit nur mit Sackpfeifen und Trummeln,
auch mit feinstem Gesang verstehen sie es, das Volk zu begeistern
und mitzureißen
Fadenreych
Die Fadenpuppen weiß er so trefflich zu führen, als hätte
er den hülzernen Wesen Leben eingehaucht. Wenn er, zum Exempel,
die Mär von dem verlorenen Drachenfeuer zum Besten gibt, kann
sich niemand, ob groß, ob klein seinem Zauber entziehen
Ludmillus
Gar minnigliche Weisen weiß er zum Besten zu geben und rührt
damit so mancher Jungfrau Herze, aber er weiß auch die „Actualitas“ geschickt
in Reime zu kleiden und sie mit altbekannter Melodey zu Gehör
zu bringen.
Duo Confusi
Ein Ruf hallt durch die Gassen: „die Gaukler sind in der Stadt!“ Doch
wahre Tausendkünste sind`s, die Euch vor Augen treten. Staunenswert
wie sie jedwede Gerätschaft durch die Lüfte gleiten lassen
als hätten sie kein Gewicht. Aber auch das Feuer haben sie in
ihrer Macht als wären sie Belzebub`s Spießgesellen.
Die Schwertspieler
Wo viel Volk`s aber auch Gelichter zusammen kommt, wer könnt
da besser für die rechte Ordo sorgen als jene hohen Herren,
die allhier ihr Lager aufgeschlagen haben. Doch nit nur das, wer
sie bei ihren Exercitien beobachten durfte weiß, warum man
von Kampfeslust spricht.
Bruder Justus
Dieser frumme Ordensmann wird es nimmer müde, ein jedem ob Pilgrim
oder Spielmann, die Frömmigkeit und Bußfertigkeit ans
Herz zulegen und jedwedem Teufelswerk abzusprechen.
Kinderritterturnier
Beim Ritterturnier messen sich die Kindlein in einem Wettkampf. Es
geht um Geschick, Schnelligkeit und Ausdauer. Wenn sie, gut gerüstet,
von ihrem Gefolge lauthals angespornt ihre Aufgaben gelöst haben,
winkt ihnen die Aufnahme in den Ritterstand.

|
| |
Samstag,
den 16. des Septembris 2006
13.00 h Langsam wird es lebendig
Das bunt zusammengewürfelte Volk erwacht. Da und dort findet
man sich zum
gemeinsamen Morgenmahl. Die Garbräter, Bäckerinnen, Köche
und all die anderen
beginnen mit ihren Vorbereitungen. Unter Rumpeln, fröhlichen
Grüßen aber auch mancher
Anfeindung werden die letzten Karren herbeigezogen. Doch nach manchem
Hin und Her,
finden auch sie einen Platz, um ihrem Gewerbe nachzugehen.
13.30 h Die feierliche
Markteröffnung
Eine weitgereiste Pilgergruppe erscheint, die allhier den Beistand der Heiligen
Maria
erfleht. Nun, da man die Rast nutzen will Körper und Geist zu erquicken,
werden sie im
feierlichen Zug von den Kanonissen der Abtei zu der Obrigkeit gebracht. Diese
lässt ihnen,
den Auswärtigen, item den hiesigen Krämern, Hökerern, Tavernenwirten
und Handwerks-
meistern die Ordo künden, die herrschen solle an der Stätten. Nachdem
dies vollbracht,
eröffnet der hohe Herr den Markt in feierlicher Zeremonie nit ohne noch
einmal alle zu vermahnen sich an die hiesigen Mores zu halten.
14.00 h Triskilian
Dumpf dröhnt die Donnertrummel, wenn jene ihre Weisen zum Besten geben
14.30 h Puppentheater Fadenreych
Diese hülzernen Puppen erzählen so manche Mär vom kleinen wilden
Tier und schönen
Prinzessinnen.
15.00 h Duo Confusi
Hier wird Euch so manches Gaukelstück vor Augen geführt.
15.45 h Büßerprozession
Angeführt von Bruder Justus bahnt sich ein Zug von Pilgern fromme Lieder
intonierend, doch sich auch selbst geißelnd seinen Weg durch das Volk.
16.00 h Kinderritterturnier
Wildes Getrappel schallt über den Plan, wenn die Kindlein sich messen.
Viele Exercitien
wollen bestanden seyn, ehe sich die Kindlein vor der Obrigkeit verneigen, um
in den
Ritterstand erhoben zu werden.
16.30 h Ludmillus
Seine Melodeyen rühren manch Jungfer Herze. Auch die „Actualitas“ des
Tages
kummt nit zu kurz.
17.00 h Tanz der Marktleut und Vaganten
Der Spielmannskönig ruft all jene herbei, die das Tanzbein zu schwingen
gedenken und
so manch ein lustiger Kreis wird geschlossen.
17.30 h Ritterschaft
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.
18.00 h Duo Confusi
Jedweder Gegenstand fliegt durch die Luft.
18.30 h Triskilian
Auf dass Euch Eure Augen und Ohren übergehen werden
19.30 h Das Tavernenspiel
Der Gang zur Taverne vereint die Spielleut. Nun, da man schon einmal zusammen
ist, will keiner hintenanstehen den „Collega“ mit
den Besten seiner Stücklein zu übertreffen. So
bietet sich dem Betrachter ein „Spectaculum furiosum“.
20.30 h Auszug der Pilger
Nun, da sich der Tag zum Abend wendet, ist es für die Pilgrim höchlichst
an der Zeit zum
Hospiz zu gelangen. Fromme Lieder intonierend, findet man zusammen und strebt
gemeinsam der Herberge zu.
21.00 h Ein Fanfarensignum beendet den Tag
|
|
Sonntag, den 17.
des Septembris 2006
11.00 h Händler
und Handwerker
Öffnen mit allerhöchster Genehmigung die Stände und gehen, obschon
es der Tag
des Herrn ist, ihrem Gewerbe nach.
11.15
h Die feierliche Markteröffnung
In officalitas wird der Markttag eröffnet und auch am Tage des Herrn haben
sich viele
Pilger eingefunden, um die Hl. Maria zu ehren.
12.00 h Triskilian
Gar meisterlich verstehen sie es, ihre Instrumenta und Eure Ohren zum Klingen
zu
bringen.
12.30 h Duo Confusi
Vielerley Gegenstände wirbeln durch die Lüfte, wenn diese beiden
das Volk vor der
Bühnenmitte ergötzen.
13.00 h Kinderritterturnier
Hoch geht es einher, wenn die Kindlein herbeieilen, um sich in mehreren Disziplinen
zu messen.
13.30 h Ludmillus
So weiß er seine Melodeyen in Reime zu kleiden.
14.15 h Die Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien betreiben.
15.00 h Puppentheater Fadenreych
Anrührende Märlein werden für die Kindlein zum Besten
gegeben.
15.30 h Büßerumzug
Ein Zug von Pilgern fromme Lieder singend bahnt sich seinen Weg über
den Plan.
16.00 h Duo Confusi
Die Gaukler ziehen über den Plan. Zur allgemeinen Kurtzweyl
und dem Volke zum
Schrecken.
17.00 h Tanz der Marktleut und Vaganten
Der Spielmannskönig ruft all jene herbei, die das Tanzbein zu schwingen
gedenken und
so manch ein lustiger Kreis wird geschlossen.
18.00 h Die Schwertspieler
Wenn sie ihre Exercitien betreiben, weiß man, warum man von
Kampfeslust spricht.
|